以下是團隊配置,

一名坦克,三名治療,以及六名輸出職業,我認為是剛好的;

坦克無法控制火花會出現在哪個位置;

治療必須有一位專門照顧坦克,剩下兩位必須可以穩定的治療團隊在炫風以及秘法風暴時所受到的傷害;

輸出職業部份,一位技巧好的死騎可以幫助你們處理意外的火花,另外一位近戰,盜賊、懲戒騎士都有暈技可以停住火花、增強薩滿則有嗜血以及圖騰可以幫助全團,都是很好的選擇,其他的近戰,如果你認為你們團隊有足夠的能力去確保火花會停留在你們想要的位置,那你們也可以加以選擇;

遠程部份,這場戰鬥只有10分鐘,P3一般必需要有3分鐘左右的時間來處理,所以在剩下的七分鐘當中,遠程職業的魔力是很重要的,建議可以找一些幫助團隊回復魔力的職業,並且對於火花也有相當的牽制能力,法師以及獵人是不錯的選擇;當然,以上都是建議,也只是我個人的拙見,每個團隊可以去找尋自己最好的配置。

 

接下來進入了戰鬥,總共有三個階段,每個階段的特性我想各位可以在很多攻略中找到,這邊我不多加描述,我只就我的經驗提出該注意的地方。

 

P1:

P1中最重要的莫過於火花的處理,火花堆的好P1可能只要三分鐘就夠了,時間的縮短代表的是治療壓力減少,畢竟秘法之息跟炫風對於治療是很大的考驗,相對的也代表你們有更多的時間去處理P2以及P3。

 

P1第一顆火花出現大約會是在第一次炫風的後,一次的炫風期間大約會有兩顆火花,我們會希望第一顆火花出現在第一次炫風之前,因為這關係到我們團隊所用的跑位方式,下面這張是我們團隊開場的站位圖

image001.jpg 

圖中紅色的部份是我們火花擊殺的區域,綠色的圓圈是召王開啟戰鬥的圓球,而旁邊的方塊則是圓球旁邊地面上的圖案,在這個區域擊殺火花對我們是非常重要的,唯有這樣我們才可以確保火花可以疊在一起。

 

接著是火花的處理方式,上圖是我們一開始的站位方式,架設如我們所希望的(實際上大部分的情況也都是如此),第一顆火花出現之後,緊接著是第一次炫風,那負責看火花的人(我們是請MT以及死騎以外的近戰去看)要在炫風的時候去找火花的位置,接著在炫風結束之後MT要將王拉到火花出現的位置的對角去,也就是說如果火花出現在2,MT在炫風結束後將王的頭面向3,也就是下面這張圖。

image002.jpg 

 

這樣有什麼好處?這樣可以確保死騎的死亡之握(應該是這個名稱)將不會浪費在炫風結束之後的第一顆火花,而可以去處理第二顆火花;如果如上面的例子,第二顆火花依舊出現在2的位置,這是非常完美的,如果出現在1或4,死騎也可以有較充分的準備去將火花拉回中間,如果很不幸運的,第二顆火花出現在3的位置,坦克則必須將龍頭拉往1或4的位置,再讓死騎拉回火花,或者你想硬吃也是可以,但是後果我不能保證什麼。

 

這樣的方法對我們在處理火花上的壓力有非常大的幫助,因為炫風結束後第一顆火花一定是在輸出群的後方,利用緩跟暈的牽制,這顆火花可以準確的落在中間,而我們只需要處理好第二顆火花,就算無法疊合兩個火花,至少可以避免火花去碰到王。

 

對於火花的一些補充,火花是以龍頭為目標前進的,他是在3D空間移動,所以如果王施放炫風時火花已經很近了,那麼在王落地之後火花可能是在天上的,但是仍然可以冰腳,只是這時候近戰可能無法攻擊到火花,因為距離太遠;遠程輸出必須馬上處理火花,因為火花雖然是以龍頭為目標前進,但是一但靠近王一定距離,不管是那個方向,王就會吃到火花,並不是火花要到龍頭,才會吃到。

 

另外對於坦克坦王的位置做點補充,下面這張是之前的站位圖:

image003.jpg 

 

你可以看到我在中間有兩個黑線的圓圈,在較內圈的圓圈是代表實際場地上一個高低階層的界線,坦克最好是把王坦在較高那層,而不是中間較低的這層,但是也不要離太遠,大約是過了那條分界線後4、5碼左右,這樣可以空出中間的位置處理火花,而近戰也不至於打不到王。

依照這樣的方法,大約3次左右的炫風,可以進入P2階段。

P2:

P2相較於P1就很簡單,坦克拉好兩個會降落在地面的領主,並且團隊可以專心的在各個盾之間穿梭,以及快速的解決所有的小兵,如此便可以穩定的進入P3。

 

P2常遇到的問題莫過於盾,在跑盾的時候務必盡量往盾的中心跑,並確保身上有盾的debuff圖示在,記住!!盾只是減傷,並不是免傷,請治療不要吝嗇你的魔力,過完P2階段,P3你不需要任何魔力,輸出職業也是,別保留絕招,有什麼能用的盡量都用完它,因為那些招是對於P3不會有任何幫助。

 

兩位領主死亡所掉落的圓盤由兩位近戰職業先上去,遠程可以先對每個天上的後裔施放DOT在對領主輸出,盡量大家可以集火同一個目標;在近戰都上天之後,近戰集火打一個,遠程則是集火盡速擊殺最靠近的後裔。

 

在所有小怪被擊殺之後,則可進入P3。

 

P3:

P3階段在於控龍,一到兩位的治療是足夠支撐全團的傷害,對於控龍我想有很多文章有教學了,請一定要去看過。

 

有幾個重點要注意,請先規定好P3之後所有的龍要跟誰跑,最好給個標記,因為坐上龍就看不到ID,並且討論出要如何閃躲電球,誰是治療,誰是輸出。

 

接著無論治療跟輸出都必須注意王的施放力量奔騰的目標是不是你,如果目標是你,將會在畫面中出現馬裡苟斯注視著你的訊息,請盡速集星並且準備放盾。並且必須注意,你的連擊點數是計算在你的目標身上,而不是你,一但切換目標,在沒有施放連擊技能的情況下,你無法施放終結技,我想這是很多人無法開盾的原因。

 

另外,開完盾之後,別忘記在補上連擊點數,畢竟你無法預料下個力量奔騰還會不會在你身上。

 

輸出的循環(不開盾):

11→等能量回滿85以上→211→等能量回滿85以上→211(循環)

 

輸出的循環(開盾):

11→等能量回滿85以上→211→等能量回滿85,王的目標是你→511→等能量回滿85以

上→211(循環)

 

治療的循環(不開盾):

33→等能量回滿85以上→433→等能量回滿85以上→433(循環)

 

治療的循環(開盾):

33→等能量回滿85以上→433→等能量回滿85,王的目標是你→533→等能量回滿85以

上→433(循環)

 

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